Ретро-игры и ретро-консоли

старые игры и старые консоли. игровая история.

Всего новостей: 4 | В среднем за неделю: 0.05

Пользователей: 1

Администратор: vehrwolf

Модераторы: отсутствуют

Все новости дока: По названиям | По датам

Великий игровой кризис 1983 года

Великий игровой кризис 1983 года



Январь 1984 года. Штат Нью-Мексико. Глухая ночь. Колонна грузовиков останавливается у старой заброшенной шахты посреди пустыни. Люди выгружают из машин ящики и несут их мимо полуразрушенных складов ко входу в шахту ...

Это не отрывок из боевика или фильма ужасов. Это компания Atari таким экстравагантным образом избавляется от нераспроданных тиражей своих игр, после катастрофического сезона рождественских продаж 83-го года. В старые штреки было сброшено более десяти миллионов картриджей с играми для Atari 2600. Для верности шахту еще и залили бетоном.
1983 год чуть не стал последним годом существования игровых консолей. Новорожденный консольный рынок мог умереть, едва успев родиться. Под катом вы найдете рассказ о самом грандиозном кризисе в истории игровой индустрии, проиллюстрированный рекламными роликами тех лет.

Читать далее

История игровых консолей. Первое поколение или с чего все начиналось.

История игровых консолей. Первое поколение или с чего все начиналось.

История игровых консолей началась почти четыре десятилетия назад — в 1972 году. Под катом вы найдете подробный рассказ об устройствах, ставших первыми предками современных PlayStation 3 и Xbox 360, проиллюстрированный рекламными роликами той поры и современными видео-обзорами.

Читать далее

Шутеры от первого лица. История от 1974 до 1992 ( + видео)

Шутеры от первого лица. История от 1974 до 1992 ( + видео)

Когда появилась в компьютерных играх трехмерная графика? И когда появился столь популярный игровой жанр, как шутеры от первого лица? Вы не поверите, оба этих исторических события произошли почти сорок лет назад. А совсем не с Wolfenstain 3D, как думают многие. Подробности под катом.

Читать далее

Первые трехмерные игры. История жанра. Часть 1. Симуляторы.

Первые трехмерные игры. История жанра. Часть 1. Симуляторы.

С чего началась история трехмерных игр? Игр таких жанров, как симуляторы и шутеры от первого лица? Для большинства геймеров со стажем ответы на эти вопросы очевидны: шутеры, — конечно же, начались с Wolfenstain 3D, а симуляторы с Elite . И оба ответа неправильны — все началось намного раньше. С чего все началось? Ответ под катом.

Читать далее

Тэги: plato, atari, spasim, battlezone
^ Наверх